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    [游戏开发]back>服务器工程师

    工作内容

    1、负责对服务器程序进行系统设计
    2、负责游戏服务器逻辑的编写
    3、负责服务器问题排除,日常运营的支持
    4、linux平台上的服务端部署及维护

    职位要求

    1、本科及以上学历,计算机或者电子类相关专业本科以上毕业(能力突出者可不受此限);
    2、有linux下的开发经验,熟练使用gcc、make、vim、svn等常用工具
    3、熟悉c/c++、熟悉c++标准库及stl
    4、熟悉网络通讯协议、mysql数据库、shell脚本
    5、三年以上游戏服务器从业经验

    [游戏开发]back>Cocos2d-x客户端工程师

    工作内容

    1、完成手机网游客户端界面,场景,游戏逻辑等代码的实现;
    2、完整深入的分析问题、查找问题的根本原因,并解决问题;
    3、负责cocos2d-X各种平台的移植、打包、发布。
    4、游戏各语言版本的制作和发布

    职位要求

    1、计算机或者电子类相关专业本科以上毕业(能力突出者可不受此限);
    2、精通C++语言,至少三年C++语言编程经验;
    3、熟悉cocos2d-x引擎,掌握cococs2d-x开发技巧,熟练使用cocos2d-x制作游戏;
    4、有iphone、android等手机游戏开发经验;
    5、掌握客户端表现和特效的制作方法;
    6、责任心强,学习快,能快速解决问题,有一定抗压能力

    [游戏开发]back>Unity3D客户端工程师

    工作内容

    1、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发;
    2、负责手机游戏客户端模块的设计和开发;
    3、负责游戏客户端相关逻辑开发。

    职位要求

    1、3年以上游戏研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
    2、精通C++或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
    3、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
    4、2年以上Unity3D商业项目开发经验, 熟悉Unity3D引擎架构设计;
    5、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先;
    6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    7、具有良好的团队精神和沟通能力;能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心。

    [平台研发]back>运维工程师

    工作内容

    1、公司Linux应用系统、网络及安全解决方案;
    2、应用系统软件配置,维护,监控,调优,故障排除等;
    3、在大用户量下高性能服务器系统部署方案的制定及实施;
    4、保障服务器与数据库安全,检查并消除系统安全隐患;
    5、数据备份、数据监控、应急响应、故障排除、编写数据分析报告等;

    职位要求

    1、拥有游戏公司或者互联网公司二年以上Linux系统运维管理经验;
    2、熟悉Linux系统原理,对于ubuntu,centos等系统有一定经验,熟悉文件系统调优、内核参数优化、等实施方案;
    3,对系统常见应用软件(如nginx、CDN、Mysql、apache2、Tomcat等)有深入理解,能够快速实施部署、配置及排错;
    4、熟悉监控系统类似于Nagios,Zabbix,Ganglia,cacti等等;
    5、熟练使用自动化运维工具,如Saltstack、 Ansible、Puppet、Chef等其中之一工具;
    6、可以熟练使用脚本(shell,python,perl之一)来完成日常系统运维工作;
    7、熟练操作MySQL数据库,对于容灾,备份等性能较为熟悉,同时了解其他数据库更佳,比如(redies,mongodb)
    8、具备良好的学习能力以及较强的责任心

    [美术]back>3D特效师

    工作内容

    1、负责游戏开发中的各类型视觉效果制作,能够独立配合使用unity动画特效模块,完成武器、场景、界面、技能、装备、道具的特效制作
    2、根据项目要求,于规定时间完成制作内容,并达到项目的质量要求
    3、对于有需要修改的美术作品,根据修改意见在规定时间内对作品进行修改,并达到相应的质量要求

    职位要求

    1、喜欢游戏,热爱游戏工作,有2年以上相关3D游戏特效相关工作经验
    2、须熟练用unity动画及特效模块制作特效
    3、熟悉Flash、AE、particle illusion等常用特效制作软件。
    4、熟悉使用3Ds MAX或者MAYA等常用3D软件; 了解Combustion或AfterEffects等后期合成软件
    5、对运动规律有较深认识,色彩感觉优秀,有很强光影色彩的把握能力,熟悉传统动画者尤佳
    6、具有优秀的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力

    [美术]back>3D角色设计师

    工作内容

    1、  协助项目组负责游戏中的人物、道具等3D模型、贴图的制作
    2、  协助市场宣传部负责CG产品级高精度3D模型、材质的制作

    职位要求

    1、  美术相关专业,3年以上3D游戏或3D动漫工作经验
    2、  能准确理解开发要求,并有责任心
    3、  具有良好的美术功底及审美能力,对设定稿有高度还原能力
    4、  对生物结构及其运动规律均有深入了解,使运动正确自然
    5、  热爱游戏及动漫,电影相关行业,有积极主动完成创造性工作的能力
    6、  熟练灯光、渲染、后期制作者优先
    7、  良好的沟通能力与团队合作能力

    [美术]back>原画设计师

    工作内容

    1、根据策划文档独立完成游戏中人物、场景、等美术资源的设计和绘制。
    2、从构思到上色完整完成设定,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度。

    职位要求

    1、喜欢动漫、爱玩游戏,有自己独特的想象力和创造力;
    2、美术基本功扎实,手绘能力强,色彩感觉良好。
    3、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,了解其他相关软件。
    4、具备良好的沟通技能,能和不同部门之间的同事很好的协调合作。
    5、能承受工作压力。

    [美术]back>UI设计师

    职位介绍

    根据游戏整体的风格进行美术UI工作的开展,将用户体验尽善尽美。

    工作内容

    1、负责游戏界面的美术设计,创意工作和制作工作;
    2、对用户整体体验有较深理解,能够跟踪和分析业界的可用性设计趋势,规划产品的整体体验和易用性;
    3、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖,有高度吸引力的创意设计;
    4、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。

    职位要求

    1、在游戏行业至少有2年以上工作经验;
    2、良好的美术功底(传统素描、色彩功底扎实)及审美能力,思维活跃;
    3、视觉设计有开创性的见解做事细心;
    4、广告和平面设计专业,美院毕业者优先;
    5、热爱游戏及动漫,电影相关,有激情,主动性,创造性的完成工作的能力;
    6、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受工作压力。